Gravnetism
https://www.instagram.com/spdz_speedz/
Use os botões à esquerda para controlar a gravidade:
-1 (inversa); 0 (desativada); 1(ativada)
E os da direita para controlar o imã:
-1 (negativo); 0 (desativado); 1((positivo)
Lembre-se que nesse ultimo caso, os opostos se atraem...
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | SPDZ |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 2D, fisica, Singleplayer |
Download
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Gravnetism v0.2.0 26 MB
Install instructions
Basta baixar e descompactar o arquivo .zip e executar "gravnetism"
Development log
- Atualização 0.2.0Jun 11, 2020
Comments
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Olá! notamos sua participação em Game Jam's Brasileiras, se tiver interesse, estamos sediando nossa primeira edição da Nova Terra, com premiação de 100 Reais para o primeiro lugar e 50 para o segundo, caso tenha interesse, de uma olhada
https://itch.io/jam/nova-terra
#FocoNoDesenvolvimento #NTGJam
Gostei do jogo! É legal tomar cuidado para as bolas não se chocarem. Só achei incomum a bola VERMELHA ser o objetivo e a bola VERDE ser o perigo que precisa ser evitado. Costuma ser o contrário (coisas verdes - positivas, coisas vermelhas - negativas). Mas é só detalhe, parabéns ^^
Obrigado!
Nesse caso a vermelha é o objetivo pois o elétron é uma partícula negativa, só que é comum no nosso universo, enquanto a verde (que seria um anti-elétron) é muito incomum e explodiria a vermelha.
Entendi! Então você levou em consideração as regras da física, e não as "regras" de games, em que é mais comum o verde ser um objeto positivo (tipo um item de cura, costuma ser verde, enquanto um inimigo vermelho ou bravo). Faz total sentido, e combina mais com o jogo mesmo você usar as regras da física :)
Obrigado pela dica!!! Usarei isso em projetos futuros :)
Isso, pra outros jogos é uma boa, no caso desse acredito que faça mais sentido mesmo o que você falou por seguir as regras da física
Muito obrigado!! XD